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#ifndef _FRAMETIMER_H_
#define _FRAMETIMER_H_

#pragma once
#include "SDL.h"
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class FrameTimer
{
private:
	int startTicks;
	int pausedTicks;
	bool paused;
	bool started;
public:
	FrameTimer(void);
	~FrameTimer(void);
	void start(void);
	void stop(void);
	void pause(void);
	void unpause(void);
	int get_ticks(void);
	bool is_started(void);
	bool is_paused(void);
};
#endif;
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